Strategic Marketing Summaries
Autor: jon • December 1, 2011 • Essay • 346 Words (2 Pages) • 2,072 Views
I giochi di movimento attraverso il marketing verticale del prodotto (modulazione)
• Innovazioni basate sui formati
• Innovazioni basate sulle confezioni
• Innovazioni basate sulle componenti estetiche e di design
• Innovazioni basate sull'integrazione
I giochi di movimento attraverso il marketing laterale del prodotto (dislocazione)
Le possibilità adiacenti riguardano:
• Nuovi prodotti per mercati già serviti
• Nuovi mercati per prodotti esistenti
• Nuovi mercati per nuovi prodotti
Si può dislocare:
• Il mercato
o Il target
o I bisogni
o Occasioni di consumo
• Tempo
• Luogo
• Situazioni
• Il prodotto (killer application o incrementali)
o Sostituzione (quarzo sostituisce lancette)
o Inversione (pennarello che NON macchia)
o Esagerazione (SUV, boccioni da 50 l d'acqua in ufficio)
o Combinazione (fotocamera nei telefonini)
o Eliminazione (estrazioni nelle lotterie)
o Riordino (delle sequenze della proposizione di valore; verdure già lavate e tagliate)
Per misurare il rischio e le opportunità di crescita si può utilizzare la matrice del rischio: per posizionare un'innovazione i manager potranno valutare la prossimità di questa rispetto a competenze tecnologiche, brevetti, competenze di sviluppo, sistemi produttivi e distributivi attuali; per quanto concerne l'asse orizzontale, occorre studiare le similitudini del comportamento d'acquisto rispetto agli attuali clienti, la sintonia con l'attuale posizionamento del brand, la rilevanza delle relazioni attuali (cross selling) e la conoscenza dei futuri rivali.
Per stimare il rischio associato ad un gioco di movimento si può utilizzare l'analisi R-W-W (Real, Win, Worth it), verificando l'esistenza di quattro presupposti essenziali:
• A
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